【飞飞加速器】《动物之森》里玩家建造的那些与主题格格不入的岛屿
2020-11-08 22:15:18 飞飞游戏加速器

列车不再停靠在 Bangtan。这座岛屿曾经是熙攘繁华的大都市,如今却酷似杂乱不堪的废品站。工业财富的梦想已被雾气、生锈的铁皮屋顶和破碎的窗户所取代。

以上是《集合啦!动物森友会》玩家 forbiddenforest 在 ins 上讲述的故事,她时常上传一些动森岛屿的情绪影像,部分灵感来源于赛博朋克影片《银翼杀手》。Bangtan 没有选择迎合主流审美,例如田园风格或妖精森林的梦幻氛围,Bangtan 渴望的是废墟风的灰败阴霾,虽然这不是大众的取向,但拥有很强的可塑性。

例如,叙事游戏设计师 Kevin Snow 曾介绍过他的岛屿,其中有一块被隔离的坑状废墟区域,算是他做的一次实验。

图源:forbiddenforest.acnh / Instagram

「『动森』一直都有大量粗犷的工业风家具,但从来都没人喜欢用,」Snow 在 Twitter 留言里说到,「建造一座独一无二的岛屿最高效的方式就是运用这些家具。」

Snow 将这些「遗弃品」的概念贯彻到底,他只接纳那些动森玩家公认很丑或很不受欢迎的村民,例如米米。有些支持者表示创造荒废岛屿是一种有趣的挑战,人们为了实现自己的愿景必须发挥创造力,这为游戏注入了活力。例如,推特用户 YoFriendo 的岛屿就严格按照沙漠风格设计,里头的资源不足以让事物保持整洁,风沙和时光在每个角落留下印记。理论上这是一个很酷的概念,但如何在一款设计宗旨本就是轻松治愈的游戏里打造破败的环境,这就是个难题了。YoFriendo 指出,这需要大量的「规划」和「精心布置」才能达到自然的效果。

「我喜欢设定一个主题或者限定可用的素材,因为这样能够培养创造力和随机应变的能力。」YoFriendo 说。

图源:Yofriendo / Twitter

「看似破败荒废的表象,其实是活力和韧性的反映,」他说,「也就是说,我的贫民窟其实直接反映了我的创作过程,表现了在限制条件下如何出色发挥。」

有生活感的建设风格会让动森岛屿增添了许多质感,但依然存在一个所有人都避而不谈却又无法否认的问题。归根结底,在这个松果都能卖出好价钱的游戏里,为什么会有人想要看似一座贫困匮乏的岛屿?虽然接受我们采访的玩家都没正面回答这个问题,但从他们展示那些虚拟棚户区的说明文字可以看出,许多人将这当成一种促进剧情创作的方式。

破败不堪的被污染岛屿的快照通常附带有相关的背景故事,讲述这个世界是如何落到这步田地。人们将它当成一种设定,或是进行中的创作项目,如果作者提供了梦境门牌号,关注者甚至可以实地参观。关键是要让整个岛屿的世界设定在旁观者眼里显得符合逻辑。

图源: Nintendo EPD/Nintendo via Zirael/Instagram

「工厂的浓烟导致大气混浊,几乎让人无法呼吸。」这是动森玩家 Zirael 为这幅画面写下的描述,「然而这已然是围墙内的村民司空见惯的场景。」

部分动森玩家并不热衷于建设完美无缺的梦幻世界,而是追求全面反映真实世界,这其中就包括真实世界里存在的缺点。例如,日本玩家 Taku 参考了中国香港拥挤不堪的九龙城寨(现在已被拆除了)作为他的岛屿的核心灵感之一(本文头图)。研究过这块实际存在的飞地之后,Taku 创造了一座比通常的「动森」村庄更「高耸密集」的岛屿。

使用现实世界中杂乱无章、不受欢迎的元素当做创作「动森」岛屿的缪斯,会产生一种附带效果,那就是你可能会开始用不同以往的目光去看待周遭环境,或至少会更仔细地去观察。

「这大概是最出人意料的益处了,」YoFriendo 说。「即便我大部分时间都坐在屏幕前,但我依然感到自己与现实生活的联系再次变得紧密,每时每刻都能找到灵感。」

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